Luna Moonfang, The Moon Rider
Prefácio:
Luna Moonfang é uma heroína ágil e muito boa em teamplay.
Apesar de ser mal-vista por ser frágil nas batalhas, eu a considero um hero decisivo em batalhas de longo-prazo (lates).
Neste tutorial você saberá mais sobre a Moon Rider e se é boa ou não, vamos lá?
Versão do Tutorial: Dota[6.72f] - WarcraftTFT[1.26c]
Prós
[+] Nuke com baixo cooldown, mana e alto range, além de um mini-stun.
[+] Ótimo farm devido a skill "Moon Glaive".
[+] Ótima aura, uma visão extra a noite e dano fixo (Dia/Noite).
[+] Ultimate com um dano massivo muito grande em AoE e Single Target.
[+] Excelente MS e Ganho de Agi
[+] Excelente carrier (Alto Dano Single/AoE, facilidade em ir Jungle (Moon Glaive), bom Early/Mid Game)
[+] Nuke com baixo cooldown, mana e alto range, além de um mini-stun.
[+] Ótimo farm devido a skill "Moon Glaive".
[+] Ótima aura, uma visão extra a noite e dano fixo (Dia/Noite).
[+] Ultimate com um dano massivo muito grande em AoE e Single Target.
[+] Excelente MS e Ganho de Agi
[+] Excelente carrier (Alto Dano Single/AoE, facilidade em ir Jungle (Moon Glaive), bom Early/Mid Game)
Contras
[-] Muito fragil early game.
[-] Baixo atack range para um "Ranged Hero".
[-] Não possui escape natural (Somente com Itens).
[-] Baixo hp base, ganho de STR e INT.
[-] Eclipse perde efetividade com creeps proximos.
[-] Muito focada por ser frágil e com alto dano.
[-] Muito fragil early game.
[-] Baixo atack range para um "Ranged Hero".
[-] Não possui escape natural (Somente com Itens).
[-] Baixo hp base, ganho de STR e INT.
[-] Eclipse perde efetividade com creeps proximos.
[-] Muito focada por ser frágil e com alto dano.
Depois disso, vale a pena escolher este herói?
Este é um herói fortemente poderoso em batalhas (como dito antes, no late game), capaz de decidir MESMO o destino dos games.Este é um carrier poderoso e suas habilidade podem ser usadas em DPS também.
Vendo isso, sabemos que além de um hero forte é um hero versátil. Sua única fraquesa mesmo é seu Early game. Mas sabendo segurar a lane se torna um hero - perfeito -. 9/10 valendo escolher.
História
Luna Moonfang é uma devota e resoluta seguidora da Deusa Lua, Elune. Ela
luta ao lado da Sentinel na eterna batalha para limpar as terras da
amaldiçoada Scourge. Através de seus valentes esforços, ela foi
abençoada com pequenas partes do poder místico de Elune. Luna usa esse
presente para destruir seus inimigos. Fala-se que Luna é capaz de
invocar a luz da Lua e está sempre cercada por uma aura brilhante, como
se estivesse na luz da Lua ela mesma. Luna é uma esperança para
Sentinel, uma sempre vigilante protetora.
Descrição
Afiliação: Agility(Sentinel) / Agilidade(Sentinela)
Taverna: Morning Tavern
STR/Level: 1.75
AGI/Level: 2.8
INT/Level: 1.85
Tipo: Ranged
Distância: 300
Move Speed (MS): 320
__________________________________________________________________________________Informações Básicas, lvl 1
STR: 15
AGI: 22
INT: 16
HP: 435
MP: 208
Damage: 43 - 49
AS Cooldown: 1.39 segundos (+22% IAS)
Armor: 3.1 (Damage Reduction: 15%)
HP Regen/seg: 0.70
MP Regen/seg: 0.65
__________________________________________________________________________________
Informações avançadas, lvl 25 sem status
STR: 57AGI: 89
INT: 60
HP: 1233 ( +20 str = 1613)
MP: 780 ( +20 int = 1040)
Damage: 110 - 116 (+20 agi)
AS Cooldown: 0.90 seg (+89% IAS)
Armor: 12 +2.8 (Damage Reduction 43% - 48% )
HP Regen/seg: 1.96
MP Regen/seg: 2.43

- Se algum atributo não for mencionado siguinifica que ele não possui valor (Ex: 0, N/A)
Lucent Beam
Descrição: Luna se concentra na energia lunar e a converge forçadamente para a superfície, atacando uma unidade inimiga. Stunna por uma pequena duração.
Level 1 - 75 dano e causa ministun
Level 2 - 150 dano e causa ministun
Level 3 - 225 dano e causa ministun
Level 4 - 300 dano e causa ministun
Tipo de Habilidade: Ativavél
Tecla de Atalho: C
Tipo de Dano: Mágico
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 90 / 100 / 110 / 120
Range: 800
Duração: 0,6 segundos
Alvos Permitidos: Somente Inimigos
__________________________________________________________________________________
Notas:
• Pode ser bloqueada por linkens, Spell Immunity e reduzida por Spell Resistence.
Moon Glaive
Descrição: Permite que Luna ataque inimigos extras com cada Glaive. Cada inimigo acertado depois do primeiro ataque recebe 35% a menos de dano.
Level 1 - Acerta 1 unidade à mais
Level 2 - Acerta 2 unidades à mais
Level 3 - Acerta 3 unidades à mais
Level 4 - Acerta 4 unidades à mais
Tipo de Habilidade: Passiva
Tecla de Atalho: G
Área de Efeito(AoE Fixo): 500
Alvos Permitidos: Somente inimigos e estruturas
__________________________________________________________________________________
Notas:
• Com essa skill você farma muito, ela funciona assim: quando a luna ataca alguem o ataque ''ricocheteia'' no próximo alvo em uma AOE de 500, o número de pulos do ataque aumenta conforme o level da skill.Cada pulo do ataque diminui o damage no próximo alvo em 35%.
• Compatibilidade com "Orb effects":
• Compatibilidade com outros efeitos:
Lunar Blessing
Descrição: Fornece a cada herói aliado um aumento constante no seu ataque e aumenta a área de visão da Luna durante a noite.
Level 1 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +8 de dano para os heróis proximos.
Level 2 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +16 de dano para os heróis proximos.
Level 3 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +24 de dano para os heróis proximos.
Level 4 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +32 de dano para os heróis proximos.
Tipo de Habilidade: Passivo
Tecla de Atalho: L
Área de Efeito(AoE Fixo): 900
Alvos Permitidos: Somente aliados
__________________________________________________________________________________
Notas:
• Somente luna recebe o bônus de visão extra!, os aliados em volta recebem de 8~32 dano fixo.
Eclipse
Descrição: Luna usa a mágica lunar, invocando multiplos Lucent Beams para atacar inimigos ao seu redor. O dano é baseado no level da skill Lucent Beam. Pode ser melhorado por Aghanim's Scepter.
Level 1 - Libera 4 Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
Level 2 - Libera 7 (8*) Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
Level 3 - Libera 10 (12*) Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
* =
Tipo de Habilidade: Ativavél
Tecla de Atalho: E
Tipo de Dano: Mágico
Cooldown(Fixo): 160 / 150 / 140
Mana Cost: 150 / 200 / 250
Área de Efeito(AoE Fixo): 700
Duração: Relativo ao numero de Beams invocados.
Alvos Permitidos: Somente Inimigos
Notas:
• Esta skill é diretamente ligada a skill "Lucent Beams", pois se a mesma estiver lvl1, o dano do teu ultimate sera de 75 por cada feixe de luz, lvl 2 150 até chegar em 300 de dano por feixe de luz. (O poder da Skill Eclipse depende do level do Lucent Beam)
• Se a Luna morrer os Lucents param.
• O intervalo de cada Lucent Beam é de 0.6 segundos
• Cada inimigo pode receber 4 (5 com Aghanim) lucent beams no máximo.
• Essa magia é bloqueada por Spell Immunity e reduzida seu dano por Spell Reduction
• Por 10 segundos torna dia em noite
5. Skill Biuld
Level 1- Lucent Beam
Level 2- Status
Level 3- Lucent Beam
Level 4- Status
Level 5- Lucent Beam
Level 6- Eclipse
Level 7- Lucent Beam
Level 8- Moon Glaive
Level 9- Moon Glaive
Level 10- Moon Glaive
Level 11- Eclipse
Level 12- Moon Glaive
Level 13- Lunar Blessing
Level 14- Lunar Blessing
Level 15- Lunar Blessing
Level 16- Eclipse
Level 17- Lunar Blessing
Level 18 a 25-Status
Explicações sobre a build:
Luna tem um HP muito baixo e seu mana não é dos melhores, por isso os dois pontos iniciais em Status, Luna só possui um nuke Lucent Beam, então maximizar os quatro leveis o mais rapido possivél é vital, até para maximizar o Eclipse (Dois coelhos com uma paulada sói). Quanto ao maximizar primeiro o Lunar Blessing ou Moon Glaive depende muito de como anda o jogo e quais itens já farmaste, Luna é um herói baseado em dano AoE (Área), seu ultimate já confirma isto, e Moon Glaive também, e com esta skill batendo em varias creeps Luna farma muito mais rapido e até garante um farm neutral mais rápido, porém esta skill só presta quando luna tem um dano razoavél. Lunar Blessing te garante um dano single target maior mais rapido e a visão extra da luna faz toda a diferença em ganks ou evitar as mesmas. Mas no geral "FARM > TUDO" ai acabam focando Moon Glaive antes (Coloque um ou dois pontos em "Lunar Blessing" antes de "Moon Glaive", caso você opte por uma Luna rushando Dagger pra gankar (pela visão)).
• Luna level 12 em duas situações: Note a propagação do dano da Moon Glaive no 1° e 2° caso, e compare com Lunar Blessing e analise qual seria melhor nesta situação e level, o objetivo deste item é só te dar um foco, algo para analizar e tomar tua decisão com mais embasamento.
Level 3- Lucent Beam
Level 4- Status
Level 5- Lucent Beam
Level 6- Eclipse
Level 7- Lucent Beam
Level 8- Moon Glaive
Level 9- Moon Glaive
Level 10- Moon Glaive
Level 11- Eclipse
Level 12- Moon Glaive
Level 13- Lunar Blessing
Level 14- Lunar Blessing
Level 15- Lunar Blessing
Level 16- Eclipse
Level 17- Lunar Blessing
Level 18 a 25-Status
Explicações sobre a build:
Luna tem um HP muito baixo e seu mana não é dos melhores, por isso os dois pontos iniciais em Status, Luna só possui um nuke Lucent Beam, então maximizar os quatro leveis o mais rapido possivél é vital, até para maximizar o Eclipse (Dois coelhos com uma paulada sói). Quanto ao maximizar primeiro o Lunar Blessing ou Moon Glaive depende muito de como anda o jogo e quais itens já farmaste, Luna é um herói baseado em dano AoE (Área), seu ultimate já confirma isto, e Moon Glaive também, e com esta skill batendo em varias creeps Luna farma muito mais rapido e até garante um farm neutral mais rápido, porém esta skill só presta quando luna tem um dano razoavél. Lunar Blessing te garante um dano single target maior mais rapido e a visão extra da luna faz toda a diferença em ganks ou evitar as mesmas. Mas no geral "FARM > TUDO" ai acabam focando Moon Glaive antes (Coloque um ou dois pontos em "Lunar Blessing" antes de "Moon Glaive", caso você opte por uma Luna rushando Dagger pra gankar (pela visão)).
• Luna level 12 em duas situações: Note a propagação do dano da Moon Glaive no 1° e 2° caso, e compare com Lunar Blessing e analise qual seria melhor nesta situação e level, o objetivo deste item é só te dar um foco, algo para analizar e tomar tua decisão com mais embasamento.
Spoiler
6. Item Biuld
Saindo da base
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Core itens
Spoiler
Scroll of the Portal: Como não vais fazer Travel, este item é importantissimo.
Power Treads: Ai depende da situação, se sentir falta de dano AGI, se precisar de mana INT, se tiver sendo muito nukado e toda hora esta com menos da metade do hp escolha STR, etc...
[+] Mais Dano e Redução de Armor
[+] Ganha Int e Str (mana, hp, regen mana/hp) o suficiente.
Exemplo de Status da Luna no level 6: 2 pontos em status + 2 Wraith band = +130 mana, +152hp, +12%AS, +12 dano, 30% redução armor.
[-] Algumas Skills atravessam o Avatar de forma total ou parcial (vários Ultimates, por exemplo).
Power Treads: Ai depende da situação, se sentir falta de dano AGI, se precisar de mana INT, se tiver sendo muito nukado e toda hora esta com menos da metade do hp escolha STR, etc...
Wraith Band:
[+] Mais AS[+] Mais Dano e Redução de Armor
[+] Ganha Int e Str (mana, hp, regen mana/hp) o suficiente.
Exemplo de Status da Luna no level 6: 2 pontos em status + 2 Wraith band = +130 mana, +152hp, +12%AS, +12 dano, 30% redução armor.
Black king Bar:
[+] Imunidade Mágica.[-] Algumas Skills atravessam o Avatar de forma total ou parcial (vários Ultimates, por exemplo).
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Itens Luxuosos
Spoiler
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Orbs
Spoiler
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Itens Opcionais
Método de fuga/perseguição/Gank (Faça apenas um deles)
ou 
Dano/Sobreviência e outros efeitos extras (Não Orbs)
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Itens para Evitar
Se não ta na lista acima não faça, se quiser fazer isto, espere ter mais tempo de jogo e veja você mesmo se deve ou não ser feito, ao que me cabe dizer "Só faça os itens mencionados acima!".
7. Como se portar ingame
Early Game
Leveis: 1-10
Farme cautelosamente até o nivel 6 ou 7, caso você esteja contra um solo dá pra arriscar uma kill nesses níveis. Jogue como um jogador decente, não espere o cara ficar sem creeps pra ultar. Quando sobrar uma ou duas creeps você corre pra cima dele ultando e emenda um Lucent (90% dos jogadores esperam para ficar com 0 creeps). Obviamente isso funciona melhor contra solos de HP lixoso (a grande maioria deles). Espere pegar level 3 na lane para ter um dano de 150 em seu nuke ("Lucent Beam"), use a skill para nukar e LHs para farmar, deixe os denys para seu aliado (Em caso de lane dupla Top/Bot), só saia atrás de gank apartir do lv 7.
Mid Game
Leveis: 11-16
Se não tirou, tire o
Imagem de um Satyr:
Late Game
Leveis: 17-25
Nesta fase Luna é um herói fortissimo (Um carrier!), pois deve ter farmado seus itens, posuir um level no minimo decente, ela se torna um "hero pusher" muito efetivo, continua sendo um excelente ganker (Apesar de que late game suas skills perdem um pouco sua efetividade, mas seus itens devem contrabalancear isto), lembre-se Luna é hibrida "Caster/DPS" com Alto dano em área, evite andar só, nesta fase do jogo também. Aqui seu ultimate é excelente no "1 vs X heróis", o foco do teu ultimate é causar o maximo de dano em área, para dar um vantagem ao time. Com a BKB ela já fica mais peituda e com Manta sua periculosidade e poder de levar torres cresce muito.
Dica: Manta nas torres do Trono JANTA elas (já que os tiros ficam ricochetando fortemente).
1 Comentários:
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